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Giocare al posto di studiare
Un messaggio forte contro la povertà educativa, per supportare l’apprendimento attraverso il gioco. È quello che parte da Lucca Comics&Games dove, sabato e domenica novembre, verrà presentato in anteprima nazionale il gioco di ruolo “Piccole Grandi Avventure”, un’avventura co-progettata da bambini e ragazzi, con un sistema di regole e una ambientazione originali, il tutto corredato da dieci avventure, per favorire l’apprendimento e accompagnare le fragilità. Giocare al posto di studiare? Sì, ma non esattamente. “Piccole Grandi Avventure”, infatti, è un gioco di ruolo a tutti gli effetti, sviluppato all’interno del progetto nazionale “L’ora di lezione non basta”, il cui scopo è quello di trasformare l’approccio educativo e didattico in contesti dove la dispersione scolastica e il disagio sociale sono elevati.